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En esta sección los miembros de macprogramadores.org
hemos recopilado la que en nuestra opinión es la mejor
bibliografía. Esta bibliografía está
clasificada por las tecnologías que consideramos necesarias
para dominar la programación del sistema operativo
Mac OS X.
Usuario. Aquí
se dará información sobre los mejores tutoriales
que conozcamos para aprender a usar Mac OS X de forma productiva.
Terminal. Para dominar
OS X se hace imprescindible saber usar el terminal UNIX que
trae. Aquí encontrará información útil
de como aprender a manejar a fondo este terminal.
ADC. Aquí se explica
que es el Apple Developer Connection, que servicios presta
a la comunidad de programadores Apple y que ventajas tiene
el ser miembro.
Herramientas
de desarrollo. Información sobre el manejo las
herramientas de desarrollo que existen para Mac OS X, así
como sus diferencias.
Objective-C. Tutoriales
para aprender rápidamente a usar este fabuloso lenguaje
de programación, así como información
sobre sus primos C y C++.
Java. Tutoriales sobre el lenguaje
de programación Java, así como tecnologías
Java que no utilicen Cocoa (AWT, Swing, servlets, JSP, EJB...)
Cocoa. Todo tipo de tutoriales
e información respecto al uso de la mejor API orientada
a objetos que ha tenido nunca un SO.
Qt. Un framework de programación
C++ totalmente orientado a objetos, muy simple y potente,
que permite desarrollar aplicaciones para Windows, Mac OS
X y UNIX.
REALbasic. Información
sobre esta conocida herramienta de desarrollo a alto nivel
que funciona tanto en Mac OS X como en Windows y Linux.
OpenGL. Aquí
encontramos una serie de artículos sobre la programación
de OpenGL desde REALbasic.
Kernel. Todo tipo de información
referente a Darwin, el núcleo de Mac OS X.
WebObjects. Sección
dedicada a la programación del servidor de aplicaciones
web de Apple, así como a otros posibles servidores
de aplicaciones que ejecuten sobre OS X.
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