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OpenGL desde REALbasic


En esta sección presentamos una serie de tutoriales que muestran el uso de OpenGL desde REALbasic, y que esperamos que sean útiles a la comunidad.


Tutorial 1: Preparación del entorno

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En esta primera entrega se describen los pasos necesarios para poder acceder a OpenGL desde REALbasic.

 

Tutorial 2: Primeros Objetos

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En esta entrega construimos los dos primeros objetos, un triángulo y un cuadrado, y los dotamos de color.